3PO Jedi's Форум

Объявление

У нас Клан Вар с Rejekted не бойтесь клан новый! НАМ нужно 5 добровольцев! все желающие мне в личку! Регистрируйтесь только под игровыми никами!!!! ОБЯЗАТЕЛЬНО указывайте icq если таковые имеются!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » 3PO Jedi's Форум » Творчество » Гайд по мультиплееру JK2:JA


Гайд по мультиплееру JK2:JA

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Вступление:
   Итак, вы в черт знает который раз прошли сюжетную линию игры, но желание сражаться на мечах до сих пор не отпало, привычно заходите в папку с игрок и случайно запускаете значок мультиплеера,  название которого отличается лишь на одну букву: jamp вместо jasp. Интересно, как это мы до сих пор его не замечали?) Смело тыкаем "вступить в игру" и впервые оказавшись на сервере типа "free for all"(а вы наверняка по неопытности окажетесь именно там) получаем пинков от первого встречного. Оправившись от шока лезем смотреть что это за список такой, в котором вы в предыдущий раз выбрали первую попавшуюся строчку. И только теперь начинаем разбираться что это тут за параметры в верхнем правом углу экрана. Там сможет разобратся даже ребенок, так что сразу перейдем к типам игр и как не умирать в первые секунды после респа(воскрешения)

Типы серверов:
1 тип - free for all: можно перевести как "все включено" Обычно на серверах такого типа разрешено любое оружие, все силы, изначально полные хп(здоровье или hp) и щит. Если установлен аддон(который мне кажется чрезвычайно кривым и ненужным) Ja+mod, то здесь зачастую можно и на джетпаке полетать. Чаще всего здесь вы не встретите ни одного адекватного игрока и уж тем более не встретите того, кто бегает со световым мечем. Для описания всего здесь происходящего я могу сказать одно слово - хаос)

2 тип - duel: в переводе, думаю, не нуждается. Здесь частенько сидят настоящие профаны боя на световых мечах. Но и нубы попадаются нередко. В целом дуэль можно считать обучалкой. Бои здесь происходят по очереди, т.е. вы ждете боя, если выигрываете, то и следующий бой будет ваш, если проигрываете, то опускаетесь в конец списка и снова ждете. Нередки случаи, когда на сервер приходит один профан и проводит 10 и более боев. При этом его никто не может победить. Я советую идти на следующий серв, здесь вы уже не поиграете, разве что этот профан равного с вами умения вести бой.

3 тип - force duel: Тоже самое, что и дуэль, но здесь вы можете пользоваться силами(см. ниже)

4 тип - стенка на стенку: сразу говорю, если вы любитель соревноваться с другими игроками по очкам убийств идите в команду, где меньше ботов. Если же вам наплевать на счет и вы хотите повеселиться, вам дорога в компанию ботов(вечером, часов в 9-11 на сервере СнЖ ботов вы не увидите: игроков много) Здесь использование силы можно/нельзя зависит от правил самого сервера, но в большинстве серверов она запрещена. Самый веселый тип сражений.

5 тип - захват флага: таскайте вражеский флаг к своему. Оружие обычно разрешено, силы тоже. Тем кто уже задолбался ходить на варсонг в ВоВке противопоказано.

Силы:

Джедаи:
Абсорб(поглощение) - после применения висит на вас какое-то время. Поглощает любой урон, который вам пытаются нанести с помощью темной стороны(молния, захват, выпить жизнь) Но учтите, что урон который вы получите от падения после захвата не поглотиться. Поглощается только урон от удушения.
Защита - защищает вас от физического воздейстивия(стрелковое оружие, световые мечи, падение), но не полностью, а в процентном соотношении.
Обман разума - единственная атакующая способность светлого джедая. На 3ей ступени развития вы становитесь временно невидимыми и можете нанести удар кому-нибудь в спину, получая преимущество с самого начала боя(привет рогам из ВоВки)
Исцеление - крайне полезная штучка. На 3ей ступени обменивает вам 50 силы на 25 хп.

Ситхи:
Выпить жизнь - отбирает у противника здоровье и передает вам. 1 ступень - сначала надо схватить оппонента. 2 - можно отбирать здоровье на расстоянии. 3 - появляется возможность снимать хп сразу с нескольких противников.
Молния - все и так знают. Урон от нее страшный, но и силу расходует крайне быстро.
Грип(захват): 1 ступень - удержание противника на месте. 2 - поднять над землей и наносить урон, 3 - можно швырять противника в разные стороны как тряпичную куклу. Обычно используется для сбрасывания с обрыва.
Бешенство: вы начинаете двигаться быстрее и бить сильнее, но со временем получаете урон. Не популярно среди игроков.
В целом мы можем сделать выводы, что темная сторона больше подойдет новичку, ибо имеет заклинания прямого действия, в то время как опытный игрок чаще предпочтет свет.

Ну и самое главное. Типы световых мечей и как с ними обращаться:

I)Сингл(один световой меч). Новичок скажет ФУУУ. И будет в корне не прав. Одно дело уничтожать ботов катами и бочками(бабочками) в одиночной игре и совсем другое стоять лицом к лицу, кхм, лицом к монитору с человеком - игроком. Более-менее хороший игрок на ваши атаки ката не купится и под бочку не попадет. Наоборот. Если вы выворачиваете комбо, из-за которых временно теряете контроль над персонажем, вы только делаете подачку противнику, и, выбрав нужный момент он вас зарубит прямо на середине комбухи.
Сразу скажу, сингл - мой любимый тип меча. Самый мобильный благодаря тому, что есть 3 стиля:
1 стиль - быстрый - используется редко. В основном ради "стремительного прокола"(атаки из положения сидя прямо вперед - весьма болезненно, уж поверьте.) Мастера этого стиля, коих я видел всего 2ух использовали его в дефф(защитной) тактике. Т.е. подпускает противника в упор, блокирует атаку и проводит 2-4 точных удара, после чего повторяет процедуру, разбавляя ее стремительными проколами. Использовать его в наступлении - самоубийство. Стремительный прокол: сесть+ц+левая кнопка мыши Удар короткий, так что бейте в упор к противнику. Очень забавно наблюдать за обладателем стаффа, который, в погоне за вами, ожидает от вас медленного замаха, т.е. сильного стиля, но вместо этого вы за секунду оказываетесь у него под носом и успеваете ударить 1-2 раза. Или же, когда стафф несется на вас с приемом мельница(см. ниже) по прямой сделать стремительный прокол. Пусть на хп это отразится и не сильно, но это неплохо деморализует и сбивает с толку) Так же этот стиль подходит для стрейфа(таже самая мельница у дуалов или стаффа) Тут главное поймать темп. Нажимаем влево+удар, после короткой паузы вправо+удар И так много-много раз. Таким образом перед вами образуется небольшой конус и любой попавший в него противник будет терять здоровье со страшной скоростью. Но помните, что вы практически не защищены в этот момент и рискуете сами больно получить по шее.
2 стиль - средний - наверняка всех уже успел задолбать, ведь 1/2 игры вы бегали именно с ним. Скорость удара хороша, так же не отстает и сила удара. Радиус удара больше чем у быстрого стиля, но блокировка хуже. Используется частенько. В основном для добивания серьезно раненого противника. Здесь комбуха  - удар  в голову в прыжке. Попасть им можно разве что по стоячему. Не люблю использовать его, т.к. надолго теряется контроль над персонажем. Производится она теми же кнопками, что и прыжок в тяжелом стиле(см. ниже) Здесь тоже присутствует стрейф как и в быстром, НО не больше 3х ударов, т.е. такого смертоносного конуса, как в быстром стиле или с другими типами оружия не получиться.
3 стиль - сильный - характеризуется, как, "позвольте мне вас ударить". От ударов такой скорости и я бы увернулся, но урон от них страшный. Используется чаще любого другого. Даже нуб(новичок) с этим стилем представляет кое-какую опасность, ведь попав под замах хотя бы раз вы лишитесь половины здоровья. Очень радует прыжок, который может вынести одномоментно 200 хп(все здоровье+весь щит). пробел+ц+левая кнопка мыши. Нажимается именно поочередно, когда противник прямо перед вами приблизительно за 10 метров. Весь смысл стиля в осторожности и удерживании противника на максимальной дистанции, которую позволяет держать ваш удар сбоку. Пусть нубы кричат что мы пассивим(избегаем боя) или по-просту трусы, мы же будем называть это предусмотрительностью и осторожностью))

II)Два меча(дуалы):
мясорубкой(сесть+ц+ЛКМ) и бочкой(прыжок+ц+ЛКМ) не злоупотребляйте. Используйте только в толпе в боях "команда на команду".  Переключайтесь на один меч для стремительного прокола по ситуации. Очень много нубов именно с двумя мечами(им очень нравится мясорубка), так что тренеруйте стремительный прокол специально для устранения таких товарищей и бейте их сбоку, потому как под мясорубку больше шансов попасть именно сзади и спереди. Очень эффективна мельница(см. выше) с дуалами, т.к. удары идут практически непрерываемой чередой, тот, кто умеет стрейфить дуалами и знает когда надо это делать, крайне опасен. На один меч переключайтесь для стремительного прокола, для любой другой цели дуалы будут полезнее.

III)Стафф(двуручник):
по этому типу меча мои навыки и знания слабоваты(спросите Zubkent`а, он много с ним играет), но принцип игры со стаффом понять несложно. Стафф имеет самые скоростные удары из всех допустимых ударов световым мечем, разве что быстрый стиль может посоревноваться в этом с двуручником, но сила удара и радиус у быстрого стиля меньше. Этим надо пользоваться. Необходимо постоянно давить на противника, не давая передышек. "Мельников" в этом стиле больше всего и это не безосновательно. Именно постоянной мельницей можно загонять противника в угол и по-просту "мясить". Но и этим злоупотреблять нельзя, сильный противник найдет управу на этот прием. Если вы умеете махать синглом, то будет иметь смысл время от времени переключать стиль, если же не умеете, лучше не пытайтесь кого-то обмануть этим.

Тактики сражений:

Этика:
ЗЫ: позже допишу

Отредактировано JustMarkus (2010-06-04 16:41:56)

0

2

Кто модер? Перенесите темку в гайды, а то я не заметил тот раздел сразу.

0


Вы здесь » 3PO Jedi's Форум » Творчество » Гайд по мультиплееру JK2:JA